Emincan Doğan

Mobil App & Game Developer

Ankara'da yaşıyorum ve 2005 doğumluyum. Yazılıma 2021 yılında HTML, CSS ve JavaScript öğrenerek başladım. Daha sonrasında oyun tarafını merak ettim ve Unity öğrenmeye başladım. Bazıları tek başıma bazılarında ise arkadaşlarımla beraber game jam'lere katıldım. 2. sınıftayken part-time olarak Defacto adlı giyim mağazasında çalıştım. 3. sınıfta ilk döneminde 1 arkadaşım ile birlikte evdeki eski bilgisayarıma Ubuntu server yükleyip web üzerinde ufak bir online oyun yaptık. Şu anda ise aklımıza gelen bir senkron test çözme ve verileri analiz etmeyle alakalı bir mobil uygulama fikrimiz var ve onu yapıyoruz. Google Play Store ve App Store'a çok yakın zamanda çıkacağız. Aynı zamanda da okulumuzdaki Haydok adlı bir topluluğun bir uygulamaya ihtiyacı olduğunu duyduk ve onlar için de bir uygulama geliştiriyoruz. Bu uygulamanın da neredeyse %90'ı tamamlandı.

Kısa Profil

Hakkımda

21 yaşında, yaklaşık dört yıldır oyun geliştirme ile ilgilenen; kulüplerde ve game jam etkinliklerinde aktif, teknik becerilerini ve ekip çalışması deneyimini geliştirmeye odaklanan bir geliştiriciyim.

Kişisel

Hedef
Staj / part-time
Diller
Türkçe (ana dil), İngilizce (başlangıç–orta)

Eğitim

Hacettepe Üniversitesi — BÖTE / CEIT (2023 – Devam ediyor)

  • Öğretim tasarımı: kazanım-hedef uyumlu öğrenme akışları
  • Dijital materyal geliştirme: mikro-öğrenme, görsel iletişim
  • Ölçme-değerlendirme: rubrik ve geri bildirim döngüleri

İş Deneyimi

Hacı Bayram Veli Üniversitesi — Bilgi İşlem Dairesi

Stajyer · 06.2025 – 08.2025

Ağ altyapısı ve sistem odası operasyonlarında temel pratik deneyim kazandım.

  • Aruba, Cisco ve HP switch yapılandırma süreçleri
  • Trafik izleme ve ağ altyapısının temel takibi
  • Sistem odası işleyişini gördüm
  • VMware'i kullanmasını ve sanal ubuntu kurup üzerine farklı yazılımlar kurmayı öğrendim

Defacto

Kasiyer · 06.2024 – 06.2025

Yoğun tempoda hızlı ve hatasız işlem yapma ve müşteri iletişimini güçlendirdim.

  • Yoğun perakende ortamında kasa işlemleri
  • Müşteri iletişimi, stok ve iade süreçleri

Uzmanlık Alanlarım

Tech Stack & Alanlar

Oyun, web, altyapı ve eğitim teknolojileri tarafındaki araç setim.

Game Development

Unity, C# ve game jam disiplini

  • Unity & C# ile oyun mimarisi
  • Game jam süreçlerinde hızlı prototipleme
  • 2D/3D mekanikler ve seviye tasarımı

Web & UI

Modern, karanlık tema odaklı arayüzler

  • HTML5, CSS3 (Flexbox & Grid)
  • Vanilla JavaScript, React & Expo temelleri
  • Responsive ve erişilebilir tasarım

Backend & Infra

Projeleri ayağa kaldıran altyapı

  • Docker ile container tabanlı geliştirme
  • Supabase, Gitea ve temel CI akışları
  • VMware ve sanal sunucu ortamları

Education & Learning Tech

CEIT temelli öğrenme tasarımı

  • Öğretim tasarımı ve kazanım odaklı akışlar
  • Dijital materyal ve mikro-öğrenme içerikleri
  • Rubrik ve geri bildirim döngüleri

Seçilmiş İşler

Projeler

Game jam’lerde hızlı prototipleme disipliniyle ürettiğim işleri, etki ve olgunluk seviyesine göre hiyerarşik bir akışla listeliyorum.

  1. Website

    Website · 03.2026

    Testify

    Senkron test çözme, sıralama ve hata defteri imkânı sunan tam kapsamlı mobil uygulama

  2. Mobile App

    Mobile App · 03.2026

    Haydok Mobil Uygulaması

    Kampüsteki hayvanların beslenme ve sağlık takiplerini kolaylaştıran topluluk uygulaması

  3. Web Game

    Web Game · 01.2026

    Mini Golf Arena

    Docker, Socket.io ve Firebase altyapısı kullanılarak tasarlanmış online mini golf oyunu

  4. itch.io

    HuJam · 2025

    Yasak Mürekkep

    Hikâye ve mekanik tasarımı birlikte yapılmış, 2 günde tamamlanan atmosferik oyun

  5. Website

    Magara Game Jam · 2025

    Paradox

    2 günde bir arkadaş ile geliştirilmiş, hızlı prototipleme odaklı oyun

  6. itch.io

    Global Game Jam · 2025

    Bubble Wars

    Hacettepe ACM Ar-Ge ekibinden arkadaşlarla takım projesi

Game Jam Disiplini

Kısıtlı sürede çalışan prototip üretme, görev önceliklendirme, hızlı iterasyon.

Takım İçi İletişim

Net görev paylaşımı, geri bildirim ve teslim disipliniyle ilerleme.

Teknik Merak

Unity, ağ temelleri ve web tarafında sürekli öğrenme ve pratik üretim.